方法/步骤:Boss方式
以平面曲线于曲面或多重曲面上建立凸毂。 步骤: Select 平面曲线。 选取一个曲面或多重曲面为边界。 具体操作步骤如图2所示
方法/步骤2:Rib方式
步骤: 1. 选取用来建立肋的平面曲线。 2. 选取一个边界曲面。 具体操作步骤如图2所示
方法/步骤3:Box方式
以立方体底面的矩形和高度或是以对角建立一个立方体。 具体操作步骤如图2所示
方法/步骤4:MeshBox方式
以一个矩形和高度或是从对角建立一个网格立方体。 具体操作步骤如图2所示
方法/步骤5:Cone圆锥体建模
建立圆锥体。具体操作步骤如图2所示