操作方法
首先,确定你所要旋转的模型。为了更直观的演示步骤,我建立了如下图所示模型。
在标准栏下方,找到如下图中红色箭头所指示的“旋转”的图标,左键单击
按照指示栏的指示选择你要旋转的物件,如下图所示,按“enter”键确定。
此时提示栏上会要求你选择旋转的中心点,你可在物件外选择中心点,也可在物件内选择中心点。如下图所示,我将旋转中心的定在了物件上的一点。
选择好中心点之后,按照提示栏的提示,你可直接输入旋转数值,此时物件会根据中心点和你输入的数值进行旋转,或者如下图所示,你可以选择第一参考点,可以在物件外部也可在物件上,具体位置需要根据模型的需求来选择。
选择第一参考点之后,可以直接输入旋转角度,那么该物件会以两点间的连线为基准,旋转你输入的角度。或者如下图所示,你可移动鼠标,可以发现有黄色的线框随着你鼠标的移动而移动,黄色线框为预览位置的模型。
按照自己的模型的需求选择旋转角度,如下所示,为旋转好的模型。