C4D材质加了反射渲染时却没有高光的解决办法

作者:没什么大不了 | 创建时间: 2023-06-12
C4D软件是知名的3D设计软件,但有时候会遇到一些小问题,如果没有人教的话自己半天研究不出来。比如现在这个问题,给物体添加了高光添加了反射,却发现渲染的时候没有高光只有反射效果,不渲染的时候单看模型却是效果很好,这种情况下怎么解决呢?请往后...
C4D材质加了反射渲染时却没有高光的解决办法

操作方法

如图,在视图中做了两个球,一黑一白,在视图中的效果很不错,有反射有高光。

但是渲染的时候就不行了。

这个情况一般出现在材质编辑器中添加反射的时候。

看删除反射之后高光渲染就正常了,那问题就出在这个反射身上了。

其实问题很简单,只是很容易被忽略掉。在如第三步给材质编辑器加上反射的时候,他们这些高光、反射也是有层级的,如图。

问题就在这里,新添加的反射层在高光的上面,它盖住了高光。

那解决方法相信大家都想到了,直接改变这俩的上下层关系即可,让高光在最上面,反射在最下面,然后渲染看一下,发现只看到高光却看不到反射了,只需要把高光后面改为“添加”即可,也就是“叠加”。这样两种效果都能看到了。

最后渲染效果如图,您学会了吗?

如果添加一张HDR,效果会更好。

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