Maya 如何弯曲模型?

作者:哈哈小脸 | 创建时间: 2023-06-25
本介绍在Maya中如何使用变形功能来弯曲模型。...
Maya 如何弯曲模型?

操作方法

首先,我们新建一个立方体模型。调整其宽度分段数为20. 用缩放工具将其拉长。效果如图。

然后,我们找到变形菜单,找到 变形->非线性->弯曲

单击弯曲指令后,视图中多了一个bend1handle对象。这个是弯曲控制柄。

同样的,我们可以动过旋转和移动工具调整控制柄的位置。我们也可以在大纲视图中选中这个控制柄对象。

点开右边的“输入”,修改下面的曲率数值。注意,上面的那个黄色的显示数值是不可以修改的。

如果我们选中pCube1进行缩放,我们看到,弯曲效果被实时的应用了。

温馨提示

如果对弯曲结果满意了,可以选中pCube1,按下alt+shift+D清除历史。相当于3DsMax里面的塌陷全部。
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