blender雕刻使用初探

作者:暴躁小n | 创建时间: 2023-03-30
对于不规则或者相对比较复杂的模型,或者比较注意细节表现的模型,我们一般会使用雕刻的方式制作或者修该模型,我们一起来简单了解下blender的雕刻。...
blender雕刻使用初探

操作方法

打开blender创建一个立方体。

给立方体添加个“ 表面细分”修改器。

选择“ 简单型”,“ 视图”设置“ 5”,然后“ 应用”。

切换到“ 雕刻模式”。

左上角可以设置“ 笔刷”,笔刷的大小可以“ [” “ ]” 控制。

选择默认的笔刷,我们按住鼠标左键,在模型上滑动就可以得到左右对称的“ 凸起效果”。

如果我们按住“ shift”键,然后按住鼠标滑动就会得到“ 平滑效果”。

按住“ ctrl”按键,然后再滑动鼠标,就会得到“ 凹陷效果”。

如果不想设置对称的方式,可以在左边的“ 对称/锁定”中取消选择XYZ,灵活使用就可以雕刻出精美的模型。

温馨提示

雕刻的模型不够细腻,可以再次添加“表面细分”修改器,添加更多的面就可以雕刻的更精细。
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