VB6.0中随机种子Randomize的运用

作者:追风筝的人 | 创建时间: 2023-04-13
VB6.0中的Rnd函数可以产生0到1之间的数(0,1),我们可以用这个函数来模拟福利彩票号码的产生,但是在操作过程中,每次产生的号码序列都相同,接下来就介绍如何用随机种子Randomize避免这一现象。...
VB6.0中随机种子Randomize的运用

操作方法

打开VB6.0软件,新建一个工程,在窗体中添加一个Label控件,并将其名字改为“Lbl1”.

双击窗体,进入代码编写窗口,在窗体的Form_Load事件中输入以下代码: Private Sub Form_Load() Dim a As Integer, i As Integer 'Randomize For i = 1 To 10 a = Int(Rnd * 90) + 10 Lbl1.Caption = Lbl1.Caption & " " & a Next i End Sub

关闭代码编辑窗口,按下F5键,运行刚刚输入的代码。结果Label控件中生成了10个随机数。记下这几个随机数,然后单击窗体关闭按钮,退出程序运行。

再次按下F5键运行程序,发现Label控件中产生10个随机数与上次记下的一模一样,这不是我们想要的结果(福彩号码每次下注号码不一样)。

双击窗体,进入代码编写窗口,在窗体的Form_Load事件做如下修改: 将语句'Randomize的注释符号分号(')去掉。

然后按F5再次运行程序,产生的随机数序列如图所示,与上次产生的随机数不同了,这样就达到了每次产生的随机数序列不同的效果。

温馨提示

要用RND函数产生不同随机数,必须配合随机种子Randomize一起使用。
随机种子Randomize必须放在RND函数之前,控制RND函数随机数的产生。
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