Origin三维图形绘制(5)三维图形类型介绍

作者:追风筝的人 | 创建时间: 2023-07-12
Origin中提供了多种内置三维绘图模板,可用于科学实验中的数据分析。在Origin 9.1中可以绘制的三维图形主要包括以下这些:三维彩色填充表面图(3D surface)、三维符号图/条状图(3D Symbol/Bar)、数据分析图(St...
Origin三维图形绘制(5)三维图形类型介绍

1 Color Fill Surface

如图为初始数据Matrix。

执行Plot-3D Surface-Color Fill Surface,绘制的图形如图所示。此时的图通常还不能满足使用要求,下面做一些简单处理。

双击图片打开Plot Details对话框,如图所示在Fill选项中激活Contour fill from matrix,这样就可以做彩色图,这里可以加载当前的Matrix,或者其他的matrix。

选择Colormap/Contours选项,激活Enable Contours,可以修改颜色的分布。如图双击可以弹出Set Levels修改colormap的分布和颜色。

选择Mesh选项,除非需要显示网格,不然取消勾选。

得到如图所示的彩色图。

在Layer Properties中可以在Axis选项中,修改XYZ轴的长度。我们将X轴和Z轴改为50,如图所示。

最终得到的三维彩色填充表面图。

2 X Constant with Base

X Constant with Base(三维X恒定、有基底表面图)是不同的x轴确定了平行于YZ面的一系列平面,每个平面上,不同的z值描述的点连接成直线。有点像瀑布图,下图是 效果图。

3 Y Constant with Base

Y Constant with Base(三维Y恒定、有基底表面图)是不同的Y轴确定了平行于XZ面的一系列平面,每个平面上,不同的z值描述的点连接成直线。下图是效果图。

4 Color Map Surface

5 Color Fill Surface with Error Bar

如图是如果直接用一个Matrix做带误差棒的三维彩色填充表面图,会弹出如图所示的对话框,上面会提示无法生成,因为通常误差需要另一个Matrix来提供,这里就提供一下帮助文档中的效果图。

6 Colormap Surface with Error Bar

原理与第5点类似,直接上效果图。

7 Multiple Color Fill Surface

如图为初始数据,多层彩色填充表面图需要2个以上的Matrix来生成。

执行3D Surface-Multiple Color Fill Surface,得到如图所示的图形,进一步处理参考第1点。

8 Multiple Colormap Surface

原理和上图一样,采用第7点的初始数据,执行3D Surface-Multiple Colormap Surface,再进行美化处理,可以得到下图。

9 Colormap Surface with Projection

这个投影图,可以将数据投影到XY平面上,采用第1点中初始数据,执行3D Surface-Colormap Surface with Projection就可以得到如图所示的图形。

10 Wire Frame

采用第7点中数据,执行3D Surface-Wire Frame,得到如图所示的图形。

11 Wire Surface

采用第7点中数据,执行3D Surface-Wire Surface,得到如图所示的图形。这个我不太明白使用的场合,Wire Surface和Wire Frame初始生成的图形较为类似。

温馨提示

之前版本的3D Surface也都包括在Origin 9.1内。
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