操作方法
首先,在3DMax中,画一个BOX,当然大小可以根据自己的实际情况
然后,把BOX转变为可编辑多边形,点多边形按钮,选择一个面,然后,右键倒角,高度为0,轮廓为-10(数值根据自己的实际画框变化),如下图:
然后,再右键倒角,高度为2,轮廓为-3(数值根据自己的实际画框变化),如下图:
然后,再右键倒角,高度为0,轮廓为-10(数值根据自己的实际画框变化),如下图:
然后,再右键倒角,高度为-2,轮廓为-3(数值根据自己的实际画框变化),如下图:
最后,再右键倒角,高度为0,轮廓为-20(数值根据自己的实际画框变化),如下图:
然后,再选中中间的面,右键挤出,高度为-3(数值根据自己的实际画框变化),如下图:
下面,我们就做出了画框的一个大概,但是,我们可以看出画框轮廓比较尖锐,如下图:
下面,我们就来做最关键的一步,就是上图选中的线进行切角,边切角量为2,连接边分段为2(数值根据自己的实际画框变化),如下图:
切完角,我们就可以看到它的一个效果,相对于之前就不会那么尖锐,比较圆滑,如下图:如果想要更圆滑切角量和连接边可以加大:
最后,我们选中中间的面贴上贴图,边框改个颜色(颜色可以任意修改,选择中间适合的颜色或者贴图),如下图: