用AE本身自带的“计算”滤镜实现
首先,我这里是以一张图片说明的,视频和此操作一样。新建一个合成,并将图片导入进去。
然后,在图片上一层添加一个调整层,并给加计算滤镜。
接下来是选择适当的起作用的模式,然后分三层适当的调整红绿蓝三个通道的值。
然后,给这三个层合适的叠加模式,并让它们的位置上有所不同,这样就可以出现颜色错开的效果了,要是做动画的话再K帧就可以了。
最后,给图片的位置上添加振动的表达式,这样就可以了。这种方法还是有一定的局限性的,简单的可以这样操作。
利用Twitch插件来制作
首先,导入图片或者视频素材,给其添加twitch插件。
然后,通过插件里面的blur、color、light、scale等参数控制的,根据自己的需要来进行选择,基本上slide用的会比较多,这些参数的调整都会产生很明显的效果所以可以尝试一下。能产生很不错的效果,简单方便。
最后,如果你不想调整的话,可以直接利用插件中自带的插件,有的只需要适当的修改一下参数就可以了,很方便的。这种方法比较常用,效果还好。