操作方法
首先下载 ZX.Data.ViewDat文件编辑工具, 这个工具非常强大,完美的分类各项数据, 3DM《亿万僵尸》专题里可以找到~ 工具打开后,UI如图
然后点击读取文件,打开‘ZXRules.dat’这个文件 记得备份原始文件
进入界面后主要使用两个选项: Commands和Entities 先来介绍一下士兵攻击属性的修改 具体如图
士兵移动速度及建造时间修改 如图
士兵及防御塔名称中英文对照表 如图
再来介绍一下建筑单位属性(血量、护甲、视野、建造时间)修改 具体如图
建筑单位建造消耗及产出修改 如图
科技研发时间很慢有木有~~ 修改如下图 图中时间被我全部改为<0,5> 单位为分钟,<0,5>表示为 0.5分钟~~
最后附上建筑单位名称中英文对照表 不是完整的,不过常用的基本都在这里 如图
总结一下: 修改前记得备份原始dat文件,防止出现错误,以上方法修改数据基本可以没有太大压力通关,修改力度酌情而定,最好自己实验一下实际操作时的感觉,太强的话和开修改器也没有区别,降低乐趣 最后祝大家玩的开心~~~ o(∩_∩)o