操作方法
0转时期 首先,从0转的部份开始,先说自己的配点(先声明,只是个人配点,配点是活的,可以自行斟酌) 技能 系统配点: 核心飞舞(1/5) 隐身(1/1) 主动技: 电磁风暴(5/5) 女王护卫or电磁黑洞(5/5) 法力光环(5/5) 被动技: 初期物理防御修炼(5/5) 初期魔法防御修炼(5/5) 初期腕力修炼(5/5) 初期魔法修炼(5/5) 隐身强化(3/3) 主要就是这样,接下来就慢慢来说明吧 首先系统的两点配点自然不用说,毕竟没得选 再来是主动技方面 电磁风暴 0转时期的主攻技能,杀伤力还算不错 唯一的小缺点就是必须要抓一下位置,紧紧的贴怪打可是没多少伤害的喔 前期算是主力打王技,后期的话多半是对付贝狗或者小型霸体怪或王 电磁黑洞 刚开始打王还算勉强过的去,但是历史我大概用到贝斯马后半左右就没拿他打王了(现在有技能书强化就是) 后来多半是用电磁风暴去打,这招被我当成清怪技 MP300虽然不少,但是清怪效益还算不赖 和女王护卫不同的是,这招可以比较无视地形去施放 黑洞有附加吸怪这个特性,这个特性在后期打地狱副本和赫尼尔不错用 打地狱副本如果有碰到狂锋和虚无,只要配合的好,这招是很有用的 (狂锋的一闪和虚无的死宣都是怪越密集伤害越高,不过一定要配合的好喔,最好先说好) 打赫尼尔的话(小绿) 队友里如果没有守护,也没有人会引莲花,这招还算不错用(前提是要觉醒) 女王护卫 女王护卫是个MP3,不过点他不是拿来打王的(至少前期不是) 这招主要是清怪用的(如图,往两旁散开) 小缺点在于要会看地图和时机放招,如果不会看图再加上自己又很懒 ,那历史不太建议点这招 后期方面的话就满有用的(历史自己是点这招而没去点黑洞) 首先看图放护卫的话... 打地狱就很有用(2-X 3-X 4-X通通都有图放 能放的很欢乐) 然后打骸龙的话,抓好他喷火的时机...伤害非常可观(拇指) 这招的输出感觉上好像在所有技能里面打龙数一数二的?(总之 王的体型越长 护卫越痛) 或者有时候拼称号...唔... 当初在拼班德新称号的时候拼的要死要活,要不是队伍有复仇一直放护卫(加上队友火鸟和技能配合的好) 要拿到称号还很困难 总之,这张的清场能力很优,值得一点(后期没带这招我打地狱打的很不习惯说) 法力光环 法力光环我个人认为还满有用的, 消耗70MP,全体队友的魔法攻击上升20% 主要是全体队友都上升,组队的话是满建议放的(前提是队友不要通通走物攻取向的) 没买B栏的话是可以建议不用放,但是还是建议点,原因如下 1.后期说不定你会买B栏 毕竟才180嘛 2.撇开第一点不谈 这个技能真的不错用 后期有两招被动技能强化法力光环(已经有的1转被动技 光环强化 和未来的二转新被动技) 会使光环的实用性大幅提升,说不定会让你很想放? 3.也可以看地图决定要不要放,像当初在冲44的时候历史是在刷5-1 那个图其实放鞭子电核就很够了,剩下两个位置之一我就放光环了 有放光环,让我个人的花费时间缩短了不少 再来是被动技的讲解 撇开四被动不谈(其实舍弃也无所谓,四被动加的能力并不多) 比较有问题的是隐身强化 隐身强化 没B栏就随意了,主要是因为没什么好点的所以点他(剩下三点...),有B栏的话可以尝试放他 技能书强化之后回魔速度增加,有事没事在到下一个关卡前放一下,总比没放好 不过感觉有些少是真的(强化过后,消耗35MP,持续4.5秒,每秒回复10MP) 打PVP比较有用,虽然效果都没有魔力转换好,但是魔力转换就算有技能书强化,HP还是会吃啊=口= 当然啦,如果是讲求清副本的速度,那可以把这三点拿去点魔力转换 (前提是你的HP量要抓的好,不然到时候一个抓不好,死的不是王会是你) 0转部分差不多到这里结束 以上刚好40点 连技 事先说明一下 所谓的">"是代表方向键的"前" 所谓的"^"是代表方向键的"上" 所谓的"V"是代表方向键的"下" 连技方面: 严格来说其实有很多种,不过说说比较常用的好了,搞的太复杂也不好 大体来说0转时期的连计有两个 1.ZZZX 连击三下之后甩一下巴掌 0转时期最不需要技术也很好用的连技,刚入门的新手如果手不灵巧可以先尝试这个接技 比较特别的地方在最后的那一下巴掌,巴掌具有让对方往反向转的特性 在后期打怪如有碰到盾牌兵这种怪可以强制让怪转向(解除防御) 后期偶尔也会用到的连技 2.ZZZ>>^Z 转复仇的话,这个连技熟一点会比较好用,后期的女王之翅很需要用到类似的连技 这个连技推怪还算不错用,集魔速度还不错,可以熟练 __________________________________________________________________________ 一转 技能 自己的点法是 主动技 电磁防御(5/5) 女王之鞭(5/5) 电磁之核(3/3) 能量释放(5/5) 能量粉碎(5/5) 女王之翅(5/5) 被动技 光环强化(5/5) 中级魔力修炼(5/5) 先从主动技说下来 电磁防御 锁一,所以要点之前要先解任务或者去商城买(基本上解任务就好) 这招是橘技,MP30 这招其实看人啦,有人觉得很好用,有的人觉得普普通通 但是再怎么说也没几个人宁愿不点这招去点电磁飞弹,结论还是点这招啦 以副本来说,前面没多少技能可以放,放这招不错用 持续贴怪就可以持续消怪的血 不但觉醒集的快 技术分数什么的也会不少 以PVP来说,那这招就更好用了,当对方的血不多的时候你还故意给他开一下... 嘿嘿嘿,只要随便去对方身旁绕一绕,就算自己被接也没关系 反正他就是死定了<ゝω・ 或者是拿来破风行很讨厌的不屈,效果卓越! 女王之鞭 这招我只能说必点了,只要会抽,会抓距离 伤害会很接近MP3的(这招只是MP2 这点请注意) 这招专对大型王,基本上有些人只要一看到王就傻傻的丢MP3 但是相信历史,连丢好几次鞭子绝对比较痛(大型王) 再说了 你练女王难道不是为了这条鞭子来的吗<ゝω・? 电磁之核 MP30的橘技,非常变态的橘技,只要集气3秒,那个伤害大的和什么一样,而且只消耗MP30! 这招和X的电磁之核并不相同,耗魔是30(X的是15),施放速度快,可以在空中施放,非常好用 手指没问题的话,这招一定要点 有些人可能会怕怕说手指要一直按着很累很麻烦,我只能说习惯就好,而且很容易习惯 (现在玩什么职业 手指老是会手痒到去按下原本放着电磁之核的C键=口=...) 能量释放 锁二,所以要点之前要先解任务或者去商城买(基本上解任务就好) 小范围的清怪技,输出还算不错,可以跳跃施放,清鸟效果卓越,清一般怪的效果也赞 (小范围360度,如图) 能量粉碎 锁三,所以要点之前要先解任务或者去商城买(基本上解任务就好) 复仇最帅气的一招,大小型王通吃,连清怪都好用 伤害优,除了大型王之外,都靠这招 怎么说都要点<ゝω・ 女王之翅 比较特别的MP3(上图附加连技ZZZ>>^Z) 考验所有复仇的技术,如果手指不够灵巧可能就可以放弃这招 大部分的复仇连段可能都是ZZZVZ,但如果要点这招 ,最好是能学会ZZZ>>^Z这个连技 (用ZZZVZ也不是不行,只是最后一下黑刺,女王之翅并不支援...) 拿来辗怪或者打沙包型的王还不错用 自己是没很会用啦,不过像在打2-X的小王.督军都很好用 用的神的话,输出会很高030 再来从被动技说下来 被动技有些是看人啦,要不要点也是看自己,毕竟配点是活的 光环强化 这招要看个人习惯,也就是有没有放光环的习惯 有的话可以建议点 光环原本是消耗70MP,然后提升全队的魔法攻击力20%,持续40秒 强化光环会变成消耗49MP,全队魔法攻击力20% 持续50秒 省魔,时间也持续的长,长期使用也没问题 当然啦,没点光环或者是没有常驻光环的习惯,那这招就不用点了 中级魔力修炼 主要是为了要点到后面的技能所以才来点这招,这招我是先点2点,然后回头再来满 只点2是因为我有去点光环强化,不点魔力契约和强韧信念,自己是认为主动会比被动好才先这样点的 后来补满... 1.后期其实点数没那么吃紧 2.不点满感觉也怪怪的 所以就满了,而且多150魔攻也不错用 假设没有要先点光环强化的话,那先把这招点满吧,不然后期技能会没有办法去点 以上总共使用了38点 加上0转的40总共78点 这个时候人物的等级差不多至少39等了 连技 连技方面: 多了三种连技,三种都还不错用所以我就一起讲了 1.ZZZVZZ 复仇最常用的连技,一般来说是只到ZZZVZ,因为最后一下Z会挑空 所以在第四下Z就会停下换成其他种接法(重复也可) 2.>>ZZZ 一般来说只用到第二下Z 也就是>>ZZ,因为第三下Z会击倒 虽然会击倒 ,但是伤害也颇高,回魔也还不错 如果有霸体怪的话可以使用>>ZZZ 3.>>XZ 先以一颗电核将对方往上挑空,接下来第二下Z会召唤数根黑刺攻击对方 X会挑空,不过伤害力不错,清鸟打怪都适用(团队就要看情况了 因为挑空会影响队友) __________________________________________________________________________ 二转 技能 (技能还没全部出完) 主动技 原力爆发(5/5) 被动技 纳斯德武器强化(3/3) 先从主动技说下来 原力爆发 一般俗称的机枪,很华丽且好用的MP1,放出后可以马上接起来 0转和1转时期缺少的MP1可以拿这招来补 被动技的话 纳斯德武器强化 提升一般连技输出的被动技,点了没有坏处的被动技,想点的话可以安心点 连技 连技方面: 多了两种接技 1.XXZZ 杀伤力大的连技,和创造的XXZ很像(不过Z好像是按越多下越好?) 虽然这招最后一下的Z不会击倒而是挑空,但是很不好接,所以建议打霸体怪的时候在使用 2.>>ZXX 通常是使用到第一下的X,因为第二下X杀伤力不大又会击倒 我是看情况用啦 这连技是个绕背技,副本中闪怪什么的还满好用的 在PVP更是好用,抓人一绝! __________________________________________________________________________ 其余的技能 以上使用了8点,加上到1转时期所使用的点数 已使用86点 接下来到50等还有点14可以点,当然也是可以留着点2转新技能 但考量到不需要留这么多点数加上2转技能根本还没出,等到出了改不好等级上限也到60了 所以可以先点掉一小部分的点数,就算假设要留着点未来的新技能 至少也可以点掉个几点 接下来讲的是我没点,但是也算是不错用的技能 强韧信念 也是提升一般连技输出的被动技,不过主要是提升物攻 而且感觉也没提升多少(后期才比较看的出来),SP够的情况下再点就好 优雅脚步 点满了会多5%走速,但是其实浪费5SP去点走速有点浪费 建议SP多的情况下再点,反正走速要撑到够用很容易 魔力契约 和光环的性质很像,不过效果有些不同 10秒之内提升魔攻45%,缺点就是秒数有些少,且是单人不是团队 主要是强调瞬间输出,在可以秒王的情况下比较建议放这招(团刷5-1的情况下) 有买B栏才会比较建议点这招,毕竟复仇需要用到的技能其实不少 临空袭击 MP30的橘技,这招如果是在打副本的话其实不怎么建议点 主要是会击飞对方,如果接的不够快就会造成怪物倒地,有的时候地形复杂一点,会更难接 在PVP倒是有挺不错的效果,抓人是其中一个(虽然有时候满不好接的) 或者在中状态的时候使用 (被水属之类的情况,走不了只能跳,可以用这招来拖时间,撑过去这段中属性的的时间) 看个人啦,这招我虽然有满,不过只有在PVP用而已