操作方法
创建一个宝石物体; 按住ALT键,再点细分曲面。宝石是细分曲面的子级。
这时,细分曲面对宝石物体起作用; 当我们再创建一个物体,比如,立方体
把立方体拉到细面曲面下面,成为细分曲面子级;在宝石的下面。 发现,细分曲面对立方体不起作用。
我们把立方体拉到细分曲面的下方,宝石的上方;这时,细分曲面对立方体起用了,但反过来,对宝石又不起作用了。
那么,我们怎样做才能使到细分曲面同时对宝石和立方体起作用呢? 我们可以这样操作,先把立方体与宝石给全选中
然后,按下快捷键,ALT+G,注意哈,是 ALT+G;不是CTRL+G; 把立方体与宝石打个组。
立方体与宝石放在一个组后,我们再看视图上的物体,发现,细分曲面同时对立方体与宝石起作用了。 那么,我们要再添加其它物体,也需要细分曲面时,就把物体放进这个组里即可。