3dmax如何更改旋转轴心点的位置?

作者:滴水穿石 | 创建时间: 2023-08-10
3dmax每画一个物体都对应一个坐标系,坐标系的原点即为轴心,那如果我想更改轴心的话,我可以如何进行操作呢?...
3dmax如何更改旋转轴心点的位置?

操作方法

打开3dmax,以长方体为例。

选择这个长方体后,点击层次面板

再点击“仅影响轴”

点击移动工具,并在移动坐标系的方向上移动坐标系的位置,比如说移动Y轴,移动完后,关闭“仅影响轴”按钮。

再点击旋转工具,并打开角度捕捉,输入角度“45°”。

然后,按“shift”选择长方体按相应的轴向旋转,弹出对话框后,选择复制的类型和数量。

最后的效果如图所示。

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