操作方法
画武器前,首先要了解武器的基本构造: 武器是由简单的几何图形组合而成的
将简单的图形叠加/拼接/分割/弯曲/折叠,就可以得到想要的形状,在画武器前,首先要画好基本图形
需要了解机器纹理/零件构造这一块,复杂的纹理和构造一般是由简单的线条重复而成的(和简单图形组合原理相同)
接着需要了解三视图结构, 三视图对于画画很重要,可以尝试画好三视图
这里以机枪为例,首先画出简单的基本图形,接着在枪身画上简单的图形,体现出枪的结构感,然后加上线条,来突出枪的质感
对于人形机器人而言,也是同样的道理,根据人体结构,画出基本图形,接着组合图形,加入线条即可
最后还需要了解“透视”原理,从不同角度画武器的话,武器的外形也会有所不同