unity3d UI按钮使用详解

作者:活力源 | 创建时间: 2023-05-25
unity3d中通过对一个按钮的创建使用,从而了解unity3d中UI的使用。...
unity3d UI按钮使用详解

操作方法

打开unity3d项目“ GameObject”--“ UI”--“ Button”,创建一个按钮。

在“ Rect Transform”下可以改变按钮的布局位置大小等。

在“ Image (Script)”与“ Button(Script)”中可以更详细的设置按钮的颜色等效果。

展开Button在其中的“ Text”中的“ Text(Script)”中可以设置按钮显示文字信息。

新建一个文件夹“Script”在里面新建一个“ Button_test”的脚本,打开后在里面添加一个方法 public  void  Click_test(){ Debug.Log("点击测试"); }

把编辑好的“ Button_test”脚本添加到场景中的Button上。

点击“ On Click ()”下的“ +”添加,然后Object中选择添加“ Button”。

点击“ No Function”选择“ Button_test”--“ Click_test ()”,保存后运行,点击按钮旧可以调用脚本中我们定义的Click_test ()方法,输出“点击测试”。

温馨提示

脚本中定义的方法必须是public的,否则找不到。
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