scratch编程:打地鼠案例

作者:落知秋 | 创建时间: 2023-05-24
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scratch编程:打地鼠案例

操作方法

打地鼠总图:打地鼠的总的代码

用绘制工具绘制四个一样的黑色圈圈(代表鼠洞);用绘制工具绘制锤子;导入地鼠角色

新建锤子角色 通过绘图面板绘画

锤子设计:锤子跟谁鼠标移动、锤子始终在第一层、 如果:鼠标键按下;那么执行造型切换造型2 、如果:鼠标键不按下,执行否则:切换造型1

导入地鼠角色:地鼠初始设备、 如果:鼠标键被按下:那么:执行... 如果上面两个的如果条件同时满足时:那么重复执行:音效、隐藏随机0.1到2秒时间,再显示

其他三只小地鼠: 复制三个一样的地鼠,然后改变地鼠隐藏的时间

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