解决UG后处理前和后处理后坐标不一样的方法

作者:分开不是尽头 | 创建时间: 2023-04-16
很多朋友喜欢在UG里面编制数控加工程序,因为他全能嘛。他可以从产品设计到加工一站式完成。但是大家最关心的也是最容易出问题的就是在后处理上面。有些朋友或者一些大公司愿意花钱为机器量身定制后处理,那这一类人我们不说。我要说的就是没有后处理的朋友...
解决UG后处理前和后处理后坐标不一样的方法

操作方法

1.打开UG并编制一个简单的铣面程序用来测试

2.在工序导航器-程序顺序 鼠标右键点击你编制的程序然后选择后处理

3.选择一个UG自带的3轴后处理,这里我们看到输出单位是经后处理定义的。我要告诉大家的是UG自带的后处理都是英制的。你的单位经后处理定义那么输出来的坐标就是英制坐标。他和我们的公制坐标肯定对不上号。

4.把输出单位经后处理定义改为公制部件后点确定

5.他会弹出一个输出单位和后处理器单位不匹配的提示不用管他直接点确定

6.大功告成,我们输出前和输出后的坐标一致了。

7.最后给大家补充一步,就是输出前的坐标从哪里调出来的。首先鼠标右键点击你编制的程序鼠标左键点击编辑,在弹出的对话框中选择确认刀轨。最后弹出来的对话框被圈住的区域就显示了我们公制部件的实时坐标。

温馨提示

如果你的后处理输出单位本来就是公制的。你的输出单位可以不用设置。默认经后处理定义。
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